职位描述:
1.分析Maya中节点运算瓶颈;
2.基于Maya开发插件节点优化绑定速度;
3.角色绑定效果开发,为提升角色表演丰富度提供技术支持;
4.与Pipeline TD合作将工具整合进生产流程。

任职要求:
1.扎实的数学基础;
2.熟练使用CUDA;
3.熟练使用C/C++;
4.有Maya API插件开发经验;
5.对Maya节点运算原理有了解;
6.对绑定有了解;
7.计算机科学技术相关背景;
8.富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

应聘该职位:

请发简历及作品至邮箱: apply@lightchaseranimation.com

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