封印开启,《小门神》全新预告来了!

今天,是《小门神》正式上映倒计时50天的日子,“开门版”海报和最新预告片——“封印开启”,正式与大家见面。

开门版海报

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《小门神》发布首支剧情预告片,全国路演点映开启!

追光动画历时29个月悉心打磨的3D动画电影《小门神》今天在北京举行了“路演启动发布会”,并发布了首支剧情预告片,希望这短短两分半钟,能让大家更走近《小门神》的世界。

《小门神》首款预告片:

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追光动画携手阿里影业联合出品和发行《小门神》

《小门神》横版海报素材312

 

日前,追光动画宣布与阿里影业达成合作,双方将联合出品和发行原创国产动画电影《小门神》。该电影系追光动画成立以来的首部作品。

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3D动画电影《小门神》定档 2016年1月1日

近日,追光动画宣布,首部3D动画电影《小门神》定于2016年1月1日全国公映,并于本周发布了定档海报。

定档海报0723

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追光动画两周年 《小门神》来了

 

  100分钟的大电影《小门神》首款90秒预告片与大家见面,希望没有辜负大家的期待。

 

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招聘:角色特效师(毛发、布料)

工作职责与要求:

角色特效是基于表演对角色进行性格塑造的重要部分。角色特效师负责塑造角色毛发造型,对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置,并按照视效总监要求,进行镜头中相关动力学解算;

  1. 善于观察角色细微处,了解物理特性的基础上进行艺术修饰;
  2. 设置并解算角色衣料/挂件/头发/皮毛;
  3. 对主角的身体进行Volume肌肉模拟;
  4. 能独立解决问题,擅长优化制作步骤;
  5. 积极学习与分享,调动团队共进;
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招聘:Layout

职位描述与要求:

1. 按照导演要求,根据剧本及storyboard,完成动画电影layout的布局、构图、运镜、key pose、动作走位的制作与修饰。

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招聘:高级游戏引擎工程师

职位描述与要求

负责VR项目,实时渲染模块的设计开发.

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招聘:环境布景师

职位描述与要求

1.    了解CG植被分布、透视关系、场景构图,并有主观洞察力。

2.    按照视效总监、艺术总监要求,搭建场景中覆盖的自然环境及可替代物体;

3.    分布植物/地表覆盖物以及动态解算;

4.    协助团队开发高效生产工具。

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招聘:研发工程师

职位描述与要求:

智能问答系统的设计开发

 

资历要求 :

1、精通数据结构和算法,基础扎实, 具备优秀的工程能力。

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招聘:后端工程师

职位描述与要求:

vr产品后端系统的设计开发

 

资历要求 :

1、扎实的计算机专业技术,如操作系统、网络、数据库等;优秀的工程开发能力。

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招聘:高级软件工程师

职位描述与要求:

vr产品播放器,客户端开发

 

资历要求 :

1、精通程序设计、数据结构,具备优秀的工程能力。

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《小门神》终极预告片和海报

在距离《小门神》正式上映一周的时间里,两款终极海报和终极预告片和大家见面了。

 

终极海报-抱抱版横(小)

终极海报“抱抱版”

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招聘:播放器研发工程师

职位描述:

负责各种客户端下,VR导航与播放应用的开发;同时对各种VR相关的新技术的研究和实验。

要求 :

1、计算机及相关专业,本科及以上学历。

2、三年以上C++/C# 开发经验

3、熟悉各种视频文件格式,对视频文件的解码算法有较深的了解;

4、熟悉在线视频播放的流媒体格式,开发过在线视频播放客户端;

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招聘:Maya 立体摄影师(Maya Stereographer)

职位描述与要求:

1、final layout阶段按时完成每个镜头的立体相机设置
2、配合故事发展情节合理安排立体深度和位置
3、确保镜头之间立体的连贯,瞳距变化过渡合理
4、灯光合成阶段检查立体错误,并为灯光师提供修正方案
5、维护、改进和完善立体工具、流程
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招聘:Model TD

职位描述与要求:
1.和模型组下游部门沟通,制定模型制作标准。
2.使用各种方法,保证制作标准被严格落实。
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招聘:VR研发工程师

职位描述与要求:

参与VR软件系统以及相关算法的设计开发。

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招聘:Layout TD

职位描述与要求:

Layout TD 负责维护Layout艺术家的制作过程,解决技术问题。

1.为Layout部门提供Maya方面的技术支持;

2.制作软件出现Bug后,检查原因并提供解决方法;

3.开发工具和软件,帮助艺术家提高工作效率;

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