招聘:角色概念设计师

职位描述与要求:

在导演、艺术总监的指导下,设计影片总体艺术风格主要人物形象及总体艺术风格。

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招聘:模型师

岗位职责:
1.按照二维设定图的要求,完成电影级别的角色、场景、道具的模型制作;
2.有一定的自我创新设计能力。

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招聘:灯光师

职位描述:
根据灯光总监,组长要求,完成CG动画长片镜头的灯光渲染及合成工作。

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招聘:材质师

职位描述:
1.在视效总监要求的基础上绘制动画电影角色、场景的贴图和材质;
2.与灯光部门协作保证材质在技术和艺术的质量控制,避免下游因为材质本身的问题影响制作周期;
3.更加深入的探索和尝试,协助组长进行材质视觉效果开发。

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招聘:动画培训生/实习生

职位描述:
按照电影故事,以及导演、动画总监等的要求,协助动画师做群集角色的制作,以及相应表演专项练习

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招聘:I/O TD

岗位职责:
1.帮助项目制片上传,下载外包制作中的信息和数据;
2.检查外包数据是否按照我方提出的要求制作;
3.将外包项目中的数据按照内部规范整理,检查和存放;
4.开发流程工具,帮助项目制片整理和发送外包信息;
5.开发流程工具, 查找项目需要的数据并上传;
6.开发流程工具,帮助外包公司检查提交数据规范。

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招聘:SET TD

岗位职责:
1.负责维护和开发灯光开始阶段前的SET环节的工具;
2.负责优化和完善SET环节的流程;
3.负责处理解决SET环节的各种资产组装的问题;
4.负责整理归纳SET环节的相关文档。

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招聘:程序化建模TA

岗位职责:
1.GAS/植被组内工具开发、维护;
2.尝试新的制作方式,并可以接入内部流程;
3.协助艺术家确定效果制作方案

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招聘:Senior Pipeline TD

岗位职责:
1. 为CG制作中各环节数据能够顺利流通设计机制;
2. 为制作信息高效的发送和精准的接收设计机制;
3. 结合软硬件资源,使之发挥最大化的效果;
4. 准确评估商业软件和内部开发的软件,并接入内部现有流程;
5. 为以上目标,设计和开发工具。

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招聘:渲染器TD

职位描述:
1.负责对商业渲染器进行评估和跟踪,结合各个渲染器的优势,针对电影中的特殊镜头,搭建和Arnold混合使用的特定流程;
2.根据不同渲染器内Shader的设计要求,对Shader进行转换,在保证效果的前提下,实现资产跨平台、跨渲染器渲染;
3.结合项目需求和技术发展趋势,在渲染器研发方面提出设计方向和目标建议。

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招聘:角色模型师

岗位职责:

1.按照二维设定,完成电影级别的角色模型制作;

2.在高度还原概念,设计的基础上,具备较强的二次创作能力;

3.熟练制作角色表情口型。

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招聘:HR

岗位职责:
1.负责主导建立公司知识中心,并负责运营和提升知识中心;
2.制定和执行人才发展策略和整体培训计划,持续完善培训体系;
3.负责日常员工关系工作(包括入职手续、档案及合同管理等);
4.支持业务团队,为人才和组织发展提供人力资源支持。

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招聘:图形学研发工程师

职位职责:
1.持续分析定位产品中的性能瓶颈,给出量化分析报告和解决方案;
2.负责性能调优,软件代码优化,开发符合性能指标的技术模块;
3.负责开发适用于三维产品的性能分析测试框架。

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招聘:EFX TD (Houdini)

工作职责:
岗位职责:
1.特效环节的工具开发、维护;
2.协助艺术家确定效果制作方案;
2.结合软硬件资源,使之发挥最大化的效果。

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招聘:动画部门 TD

岗位职责:
1.解决动画师制作中出现的技术问题;
2.针对动画部门的要求开发工具,提高动画师工作效率;
3.帮助动画师维护文档。

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