招聘:设计师

职位描述与要求:

在导演、艺术总监的指导下,设计影片总体艺术风格主要人物形象及总体艺术风格。

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招聘:模型师

职位描述与要求:

按照二维设定图的要求,完成电影级别的角色、场景、道具的模型制作。有一定的自我创新设计能力。

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招聘:灯光师

职位描述与要求:

1、根据灯光总监,组长要求,完成CG动画长片镜头的灯光渲染及合成工作。

2、与灯光组长,TD沟通解决问题。

3、按期完成镜头任务。

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招聘:材质师

职位描述与要求

1.    材质师按照视效总监,艺术总监要求,绘制动画电影角色,场景的材质。

2.    制作适合场景的材质,与灯光部门协作保证材质层在渲染中的艺术/技术完美实现。

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招聘:数字绘景师

职位描述与要求:

根据视效总监,完成CG动画长片镜头的环境制作。

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招聘:UI设计师

职位描述:

职责:

负责移动端VR产品的交互、界面设计,能敏锐把握VR产品设计的趋势,给出设计原型,根据反馈迭代设计,与开发、CG团队协作完成最终设计。

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招聘:助理剪辑师

职位描述

按照导演和剪辑师的要求,协助完成故事板以及电影的剪辑工作

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招聘:TD实习生(farm方向)

职位描述与要求:

TD团队实习,渲染农场方向
 
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招聘:产品和系统开发

职位描述与要求:

开发rigging system, deformer 以及 dynamic solver
针对项目需求设计产品的feature list
将能将需求抽象成具体问题并在schedule内设计出可行的方案
测试系统的问题和缺陷,并协同工程师和艺术家解决
跟各部门sup沟通,理解效果需求,并找出提升的解决方案
设计模型拓补(mesh design),提升最终动画效果

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招聘:灯光 TD

职位描述与要求:
帮助灯光(Lighting)部门解决工作中的技术问题;
设计灯光及相关上游组流程,提高部门工作效率;
为部门开发相关工具;
帮助维护部门内的文档;
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招聘:初级 Pipeline TD

职位描述与要求:
1. 规划、开发并不断维护、改善动画电影制作技术流程和软件(pipeline)。
2. 与CG各环节制作人员紧密协作,为艺术创作提供技术解决方案。
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招聘:高级游戏引擎工程师

职位描述与要求:

负责VR项目,实时渲染模块的设计开发.

资历要求 :

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招聘:环境布景师

职位描述与要求

1.    了解CG植被分布、透视关系、场景构图,并有主观洞察力。

2.    按照视效总监、艺术总监要求,搭建场景中覆盖的自然环境及可替代物体;

3.    分布植物/地表覆盖物以及动态解算;

4.    协助团队开发高效生产工具。

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招聘:研发工程师

职位描述与要求:

智能问答系统的设计开发

 

资历要求 :

1、精通数据结构和算法,基础扎实, 具备优秀的工程能力。

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招聘:后端工程师

职位描述与要求:

vr产品后端系统的设计开发

 

资历要求 :

1、扎实的计算机专业技术,如操作系统、网络、数据库等;优秀的工程开发能力。

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