工作职责:

1.负责塑造角色毛发造型,对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置,并按照视效总监要求,进行镜头中相关动力学解算;

2.设置并解算角色衣料/挂件/头发/皮毛;

3.对主角的身体进行肌肉模拟;

4.积极学习与分享,调动团队共进。

任职要求:

1.热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础;

2.具备2年以上CG特效模拟工作经验,有较好的视觉和艺术感觉,善于观察角色细微处,了解物理特性的基础上进行艺术修饰,能独立解决问题,擅长优化制作步骤;

3.熟练应用Maya nCLOTH/Qualoth/Marvelous Designer/houdini vellum或其他布料模拟插件;

4.掌握Maya nhair/Yeti/xgen/houdini毛发塑型之其一;

5.有Mudbox/Mari绘制贴图应用经验;

6.理解Arnold在毛发上的渲染应用;

7.基础Modeling、Rigging、Animation、EFX、Shading知识;

8.富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

加分项:

Mel/Python 工具撰写经验。
 

应聘此职位:

请发简历和作品至邮箱: apply@lightchaseranimation.com

简历和作品格式: 简历- PDF文件,作品–高清质量的QUICKTIME MOV 文件

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